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10 de Marzo de 2005  |   Tiempo de lectura: 3 minutos

MICROSOFT REVELA LOS PRIMEROS DETALLES DE LA XBOX DE NUEVA GENERACIÓN

El Jefe de Arquitectura de XNA ha compartido su visión de la Era de la Alta Definición

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/noticias.info/ SAN FRANCISCO — 10 de marzo de 2005 — Microsoft Corp. ha anunciado en la Game Developer Conference (GDC) los primeros detalles de su Xbox de nueva generación, resaltando como el hardware, el software y los servicios se integrarán para ofrecer nuevas y más intensas experiencias de juego y entretenimiento.

El Vicepresidente Corporativo de Microsoft y Jefe de Arquitectura de XNA™ J Allard reveló la visión de la compañía sobre el futuro del entretenimiento. Allard destacó que la necesidad de experiencias de juego siempre conectadas, siempre personalizadas y siempre en alta definición desembocará en una Era de la Alta Definición de los videojuegos.

“En la Era de la Alta Definición la plataforma será más importante que el procesador”, señaló Allard. “Las nuevas tecnologías y las nuevas tendencias de los consumidores empujarán a los desarrolladores de juegos a revolucionar el entretenimiento tal y como lo conocemos hoy”.

Las innovaciones de los últimos diez años como DirectX® API, Microsoft® Windows® y Xbox permitirán a los desarrolladores crear experiencias de juego innovadoras en la Era de la Alta Definición. Allard explicó en qué consistirán estas novedades para los consumidores, revelando algunas características de la Xbox de nueva generación. Tales funciones serán comunes a todos los títulos y conectarán a los jugadores directamente a sus juegos, a sus amigos y a sus elementos multimedia.
Estas serán algunas de sus opciones:

· Fichas de jugadores. Las fichas de jugadores permitirán a los usuarios consultar rápidamente toda la información más relevante de Xbox Live™. Les consentirán también encontrar a jugadores del mismo nivel, intereses y estilo de vida.
· El Mercadillo. Será un lugar donde adquirir nuevos episodios, niveles, mapas, armas, vehículos, texturas y contenidos creados por la comunidad. Se podrán realizar búsquedas por juego, género y otros elementos clave.
· Microtransacciones. Los jugadores podrán crear y vender nuevos elementos en el Mercadillo, y cobrar por ellos las pequeñas cantidades que consideren. Así por ejemplo, un jugador podrá lucir con sus amigos un nuevo bólido de carrera perfectamente equipado, que le habrá constado menos de 1€.
· Listas de reproducción personalizadas. Los desarrolladores no tendrán que incluir el soporte para las listas de reproducción en sus juegos, sino que vendrán integradas por defecto en la plataforma. Los jugadores podrán escuchar su propia música mientras disfrutan de todos sus juegos en la Xbox de nueva generación.

En la Era de la Alta Definición, el hardware se programa pensando en el software. Las opciones integradas por defecto, como la lista de reproducción, la lista de amigos de Xbox Live y el chat por voz están programados en el mismo chip de la consola, para que los desarrolladores puedan centrarse en crear sus juegos y despreocuparse de certificados de especificaciones técnicas (TCR).

La Xbox de nueva generación se basará en algunos principios clave que permitirán a los desarrolladores sacar el máximo partido a la máquina, aplicando conceptos con los que están ya familiarizados.
· Un sistema sólido que ofrecerá más de un teraflop de velocidad

· Una arquitectura multiprocesador desarrollada conjuntamente con IBM Corp. que ofrecerá gran flexibilidad a los desarrolladores de la Era de la Alta Definición
· Un procesador de gráficos especialmente diseñado conjuntamente con ATI Technologies Inc. para los juegos y aplicaciones de la Era de la Alta Definición
Asimismo, conocidas aplicaciones de software como DirectX, PIX, XACT y el recientemente anunciado XNA Studio – una plataforma de desarrollo de videojuegos que optimiza el trabajo en equipo – permitirán a los desarrolladores sacar el máximo partido a la plataforma.

Las plataformas de juego de la Era de la Alta Definición se consolidarán en el perfecto equilibrio entre el hardware, el software y los servicios para satisfacer las nuevas necesidades de los consumidores. Los juegos y las funciones de la Xbox de nueva generación ofrecerán experiencias de juego más integradas y absorbentes. Habrá un salto cuantitativo en los gráficos de alta definición, con movimientos y animaciones de los personajes tan realistas que parecerán reales. La fidelidad del sonido multicanal será tan envolvente que permitirá escuchar hasta los más imperceptibles pasos de los enemigos. La comunicación online será mucho más intensa y habrá gran cantidad de contenidos para juegos bajo demanda.
 
Difundido el:
10 de Marzo de 2005
Publicado el:
11 de Marzo de 2005 01:43
Actualizado el:
26 de Agosto de 2011 16:27
Ubicación:
Madrid, Provincia de Madrid, Comunidad de Madrid (España)
Fuente:
Xbox
Página web:
Marca:
Xbox
Vía:
vía noticias.info
A través de:
A través de (antiguo nombre):
Noticias.info
Tipo:
Noticia
Palabras clave:
 


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