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Hideo Kojima presenta en Madrid Metal Gear Solid III: Snake Eater como cierre de una trilogía

kojima en madrid: tela de camuflaje selvático con gotas de rocío junto al borde de un mando de videojuegos

Imagen generada con IA

La visita de Kojima en Madrid sirvió esta semana para presentar Metal Gear Solid III: Snake Eater, uno de los juegos más esperados para PlayStation 2. Konami organizó el acto en el Museo Thyssen-Bornemisza, uno de los espacios culturales más conocidos de la capital. Hideo Kojima habló en persona sobre la tercera parte de la saga. La definió como el cierre de una trilogía, aunque el acto también dejó datos sobre una cuarta entrega.

Kojima en Madrid: una presentación en el Thyssen

Konami eligió el museo para trasladar a los asistentes a la selva virtual creada por el equipo de MGSIII. La sala estaba ambientada para la ocasión. Además, contaba con modelos vestidas para el evento y con un actor caracterizado como Snake.

El acto reunió a mucho público y generó gran expectación. El responsable de Konami en Europa, el señor Neo, fue el encargado de presentar a Kojima. Por su parte, el creador japonés se dirigió a los asistentes en japonés.

Una trilogía que el autor da por cerrada

Durante su intervención, Kojima insistió en que el juego es el final de una «trilogía cerrada». «He creado este juego con la idea de que sea el final de la trilogía», afirmó.

Además, recordó que trabajó durante diez años en la trilogía de Metal Gear Solid con el mismo equipo. «Estoy muy orgulloso del trabajo realizado», recalcó ante el público.

El creador también explicó la idea de diseño del nuevo título. Según dijo, MGSIII suma la supervivencia como concepto. Para introducirlo, el equipo recurrió a tres elementos. «Una nueva era (los años 60), un nuevo sistema de juego y un entorno nuevo (una jungla basada en parajes japoneses)», detalló.

Yoji Shinkawa explica el diseño del juego

La presencia de Kojima en Madrid no fue en solitario. Lo acompañó Yoji Shinkawa, miembro de su equipo y responsable del diseño de MGSIII. Shinkawa explicó que en esta tercera parte trabajó más gente que en MGSII. Como resultado, según sostuvo, el juego mejoró tanto en su modo de juego como en su imagen.

El diseñador también resumió la filosofía del estudio. «Para crear el juego lo que siempre hemos tenido en cuenta, es que, sobre todo, fuera divertido y que hubiera cosas nuevas», señaló. Luego cerró su intervención con un mensaje para los jugadores: «Espero que disfruten de todo lo que hemos hecho».

Tras la visita de Kojima en Madrid, habrá cuarta parte

Sin embargo, pese a la insistencia de Kojima en una trilogía cerrada, la saga Metal Gear tendrá una cuarta parte. Esa entrega contará con un nuevo concepto: «No place to hide», es decir, «No hay lugar donde esconderse».

Con ese lema parece que llegará una renovación del equipo de producción. De hecho, Kojima bromeó con un juego de palabras en inglés: «No place to Hideo», o «No hay sitio para Hideo». En tanto, el productor de la nueva entrega será Kenichiro Imaizumi, que también acompañaba a Kojima y Shinkawa en la presentación.

Por otra parte, en el acto se señaló que «la nueva generación» será un elemento básico de la cuarta parte. Con un nuevo productor y un nuevo director, la intención es introducir nuevos elementos, una nueva línea argumental y nuevas tácticas. Aun así, los responsables aseguraron que se mantendrán fieles a la base de los anteriores MGS.

El juego de los treses tras la visita de Kojima en Madrid

Metal Gear Solid III: Snake Eater está a la venta en las tiendas desde el 3 de marzo. La fecha, el día 3 del mes 3, coincide con el número de la entrega.

Durante la visita de Kojima en Madrid, el propio creador confesó que este juego de treses no es por casualidad.

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