Electronic Arts cierra BioWare, cancela el próximo Mass Effect y recorta unos 400 empleos

Electronic Arts anunció el cierre de BioWare, el estudio responsable de sagas como Mass Effect y Dragon Age, y la cancelación del próximo juego de Mass Effect. La decisión forma parte de un recorte de unos 400 empleos, cerca del 3 % de la plantilla global de la compañía. Alrededor de 50 de esos despidos corresponden a BioWare, cuya oficina en Edmonton, Canadá, cerrará por completo.

Una carta interna anunció el cierre de BioWare

La medida se comunicó en una carta enviada a los empleados. La firmaron David Tinson, presidente y director de operaciones, y Cam Weber, presidente y director de estudios. En ese texto, los ejecutivos explicaron: «en los últimos meses, hemos analizado a fondo nuestro negocio». Por eso, según la carta, decidieron recortar personal y abandonar algunos proyectos.

Los directivos también se refirieron al cierre de BioWare de forma directa. «BioWare es un estudio legendario que ayudó a definir el género de rol, y no tomamos esta decisión a la ligera», escribieron. Además, detallaron que un pequeño equipo del estudio trabajaba en las primeras etapas de un nuevo Mass Effect. La empresa optó por no continuar ese desarrollo.

Electronic Arts indicó que intentará ayudar a parte del personal despedido a encontrar otros puestos dentro de la empresa. Sin embargo, no precisó cuántos de los 400 afectados podrían reubicarse. Tampoco fijó un plazo para completar la transición tras el cierre de BioWare y el resto de los recortes.

Los proyectos cancelados y los que siguen adelante

Junto con el cierre de BioWare, la compañía revisó el resto de su catálogo. El nuevo Mass Effect no es el único proyecto afectado. Electronic Arts canceló un juego de la franquicia Los Sims conocido internamente como Project Lotus. En su lugar, concentrará recursos en otro desarrollo, llamado Project Evergreen. Por otra parte, el videojuego Skate seguirá en marcha, aunque con un equipo más reducido en su estudio, Full Circle.

En cambio, la empresa confirmó que seguirá invirtiendo en sus juegos deportivos, con EA Sports FC a la cabeza. También anunció el regreso de Fight Night y un nuevo juego de fútbol americano con enfoque social, llamado Project Gridiron. Además, mantendrá el shooter multijugador Apex Legends y la saga Battlefield.

En el terreno de la acción y la aventura, continuarán el próximo Star Wars Jedi y un nuevo título protagonizado por Iron Man. A su vez, los estudios Respawn Entertainment y DICE colaborarán en un nuevo proyecto. Según personas con conocimiento del plan, se trataría de una nueva entrega de Star Wars: Battlefront. Weber y Tinson remarcaron que concentrarán talento e inversión donde ven mayor oportunidad para los jugadores y crecimiento a largo plazo.

La deuda tras la compra apalancada de la compañía

El anuncio es el primer movimiento de peso de Electronic Arts desde que pasó a ser una empresa privada. El fondo soberano de Arabia Saudí, Silver Lake y Affinity Partners acordaron la compra apalancada de la compañía en septiembre de 2025. La transacción, de 55.000 millones de dólares, se cerró el 4 de agosto. Después, la empresa fue excluida de bolsa.

El Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí encabeza el consorcio y posee el 93,4 % de las acciones. Affinity Partners, en tanto, es el fondo de inversión de Jared Kushner, yerno del presidente estadounidense Donald Trump. La operación dejó a Electronic Arts con una deuda de 18.000 millones de dólares.

Por eso, la compañía ya había anticipado a sus inversores un plan para reducir hasta 700 millones de dólares en costes. Lo explicó en marzo, e incluyó recortes en investigación y desarrollo. El cierre de BioWare y los despidos llegan un par de meses después de concretarse la compra.

Hace aproximadamente un mes, además, surgió un rumor sobre una posible fusión entre EA y Savvy Games Group que estaría evaluando el fondo saudí. Ese grupo reuniría licencias como EA Sports FC, Battlefield, Los Sims, Apex Legends, Monopoly Go! y Pokémon Go.

El cierre de BioWare pone fin a más de tres décadas

BioWare fue fundado en 1995 por los médicos Ray Muzyka y Greg Zeschuk, junto con Augustine Yip. Debutó con Shattered Steel, pero se dio a conocer con Baldur’s Gate. La tercera entrega de esa saga ya no fue suya: llegó de la mano de Larian en 2023. Electronic Arts adquirió el estudio en 2007, junto con Pandemic Studios, por 775 millones de dólares.

Su catálogo incluye también Neverwinter Nights, Star Wars: Caballeros de la Antigua República y Jade Empire. Más tarde llegaron Mass Effect y Dragon Age, dos sagas de ciencia ficción y fantasía que dieron al estudio buena parte de su reconocimiento.

Sin embargo, BioWare venía de años difíciles. Anthem, lanzado en 2019 con la promesa de sostenerse más de una década, no cumplió las expectativas comerciales y se discontinuó en 2025. Su título más reciente, Dragon Age: The Veilguard (2024), reunió a alrededor de 1,5 millones de jugadores en sus primeros tres meses. Esa cifra quedó muy por debajo de lo esperado, y EA redujo el tamaño del estudio.

Aun así, antes del cierre de BioWare el próximo Mass Effect seguía en desarrollo. Era un juego de acción y rol para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Buscaba dejar atrás el mal sabor de Mass Effect: Andromeda y contaba con figuras que trabajaron en la trilogía original.

La despedida del estudio tras el cierre de BioWare

BioWare confirmó la noticia en un mensaje publicado en sus redes sociales. «Durante más de 30 años, BioWare ha sido más que un estudio. Ha sido un hogar para guionistas, desarrolladores y los jugadores que dieron vida a nuestros mundos», escribió. Luego enumeró sus títulos, desde Baldur’s Gate hasta Anthem.

«Ahora, tras más de tres décadas de aventuras compartidas, BioWare cierra sus puertas y finaliza la fase inicial de desarrollo del próximo proyecto de Mass Effect».

«No resulta nada fácil escribir estas palabras», añadió el estudio. También señaló que su atención está puesta en su equipo y en apoyarse mutuamente durante la transición. Por último, agradeció a los jugadores: «De parte de todos nosotros en BioWare, gracias por ser la parte más significativa de nuestra historia».

Con el cierre de BioWare, Electronic Arts deja atrás uno de sus estudios de rol. A partir de ahora, según la carta interna, sus esfuerzos se concentrarán en los deportes, la acción y aventura, y franquicias como Apex Legends y Battlefield.

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